第一名的許願陷阱
有位客人的工作性質,需時常投標競案,他為了順利獲得標案,對木星咒瓶許下:「每次標案或比稿,都讓我順利拿到第一名」的願望,這個願望看似無害,但許下去卻發生了什麼事呢?
有第一名,卻沒得標
這個願望許下去後,第一名這件事有實現,但卻標案卻沒得標,這發生了什麼事?因為這個願望許下去,會是「投標」這件事獲得第一名,所以這位客人常常獲得抽籤順序的第一名。
許願的邏輯盲點
競標的程序簡略來說,會是先投標,之後再被競價審核,提出最終決標案。這會是兩階段的程序,所以當你提出「每次標案或比稿,都讓我順利拿到第一名」時,以最容易顯化原則來說,那麼獲得抽籤順序第一名,會是個最佳解。
願望的修改:贏得頭標
這樣的成果,不會是我們所希冀的。客人說因為在眾多標案中,只要被選為頭標,就可以順利承接,所以他才會想許第一名。為此,我們可以這樣修改「贏得頭標順利承接」,而後續客人也贏來好消息,陸續贏得頭標
許願的邏輯性:操作型定義
在學實驗設計時,總會一再地被問,你如何定義你的實驗變項,若你沒有將你的實驗變項定義清楚,並限定範圍,那麼很容易你實驗一操弄下去,實驗效果會是難以區辨的
邏輯實例推導
利用木星協助每次標案或比稿,都讓我順利拿到第一名,雖然本意是要獲得頭標,但在「順利拿到第一名」是定義不清的,究竟是投標順序獲得第一,還是最終決標獲得第一呢?那是不是改為「贏得頭標順利承接」會是更為貼近本意呢?
策略魔法進階實戰
所以當你的是要贏得投標時,那麼你的可以設計一個宏觀魔法,針對「贏得頭標順利承接」這件事,微觀魔法部分,可以分別在「投標抽籤順序」、「競價審核,提出最終決標案」兩個部分設計魔法,藉以烘托宏觀魔法的成功。
(圖片來源:網路)
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